Shoji Meguro fotografia

Shoji
Meguro.

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¿Quien es Shoji Meguro?

Shoji Meguro es director y compositor de musica de videojuegos, se unio a Atlus en 1995. Atlus Co. Ltd. es una desarrolladora de videojuegos japonesa ubicada en Tokio, filial de SEGA.

Indice:

Vida Personal

Nació en Tokio Japón. Cuando era adolecente se interesó por la música clásica y el jazz. En su trayectoria por la secundaria comenzó a aficionarse por escribir y producir música. Más tarde se inscribiría en la Facultad de Tecnología Industrial de la Universiad de Nihon.

Después de enviar una cinta de demostración y asistir a dos entrevistas, Meguro fue contratado por Atlus en 1995. Comenzó en la empresa trabajando en Revelations: Persona para PlayStation , para la que compuso 16 pistas, incluida una que se convirtió en un elemento básico en el serie: "Aria of soul".
Meguro continuó trabajando en varios proyectos a mediados y finales de la década de 1990, incluido Devil Summoner: Soul Hackers en Sega Saturn , componiendo alrededor de 50 piezas para el juego, así como Maken X en Dreamcast .

La primera vez que se convirtió en un compositor destacado fue en Shin Megami Tensei: Nocturne en 2003, donde se apartó un poco de la música de los juegos anteriores de la serie Megami Tensei , lo que le dio al juego un sonido más orquestal y de fusión. Un punto crucial de su carrera fue Digital Devil Saga ; tenía una libertad creativa que le permitía establecer su propio sonido.

Trayectoria

La carrera de Meguro fue impulsada al estrellato internacional en su oficio con su trabajo en Persona 3 , donde usó un estilo vocal basado en el pop, y la banda sonora del juego vendió más de 100,000 copias.

En 2008, Meguro continuó con su éxito con Persona 4 , donde mezcló géneros para crear un sonido único. Meguro fue ascendido a director del juego para el remake de Persona de PlayStation Portable. Durante este tiempo recibió algunas críticas de algunos fans por cambiar la banda sonora del remake, pero en general recibió una cálida respuesta.
Más tarde dirigió los ports de PSP de Persona 2: Innocent Sin y Eternal Punishment. A mediados de la década de 2010, Meguro se desempeñó como director de sonido de tres títulos derivados de Persona, además de componer y producir la mayor parte de la banda sonora de Persona 5.

Meguro también contribuyó al próximo juego Project Re Fantasy, la película Mint y Persona 5 Royal. También se desempeñó como compositor principal de Persona 5: The Animation , organizando varias pistas del juego original además de escribir material nuevo.
No solo la saga Persona destacan a Shoji Meguro además un punto crucial de su carrera fue Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, tenía una libertad creativa que le permitía establecer su propio sonido. En 2005, Meguro se tomó un descanso de la serie Shin Megami Tensei para trabajar en títulos como Trauma Center: Under the Knife , Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs.The Soulless Army y Trauma Center: Second Opinion .

Saga Persona

Persona (ペルソナ Perusona), (también conocida como: Shin Megami Tensei: Persona) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus. Esta saga es un spin-off de la serie de videojuegos "Megami Tensei".

La serie Persona se centra sobre grupos de adolescentes que tienen la habilidad de invocar facetas de sus psiques conocidas como "Personas".
El juego toma elementos de la psicología analítica y varios de la pedagogía arquetipal.

La saga Persona es considerada por muchos sectores del periodismo, como una de las mejores franquicias de JRPG.​ Sus juegos han sido muy exitosos internacionalmente vendiendo alrededor de 8,5 millones de copias desde su nacimiento en el año 1996.

Persona

O tambien conocido como "Revelations: Persona", lanzado en Japón el 20 de Septiembre de 1996.
El juego fue originalmente lanzado en la consola PlayStation para Japón y Norte América; la versión japonesa tuvo un port para Windows. Basado en un Japón contemporáneo, Revelations: Persona está protagonizado por un grupo de estudiantes de preparatoria que, armados con armas y enlazados a seres sobrenaturales conocidos como Persona, se unen para luchar contra los demonios que invaden su ciudad.

A diferencia de los juegos de "Shin Megami Tensei" la trama de Persona no implica invocadores de demonios. En cambio la "Party" consta de un grupo de adolescentes proveídos de armas de fuego y armamento de cuerpo a cuerpo. Cada uno puede invocar un Persona una faceta de su personalidad usada en batalla para luchar contra demonios, funcionando como fuente para los "hechizos mágicos".

Ficha técnica:

Desarrolladora: Atlus.
Distibuidora: Atlus.
Compositor: Hidehito Aoki, Kenichi Tsuchiya, Shōji Meguro, Misaki Okibe.
Plataformas: PlayStation, Mocrosoft Windows(Japan), PlayStation Portable.
Fecha de lanzamiento: 20 Septiembre de 1996 (JPN), 25 de Octubre 1997(USA), 29 Abril de 2009(PSP,JPN), 06 Julio 2010(PSP,JPN), 11 Agosto 2010(PSP,EUR).

fondo blanco persona 1 protagonista persona 1

Persona 2

fondo blanco persona 2 protagonistas persona 2

Hecho en Japón para la PlayStation, desarrollado por Atlus. Innocent Sin y Eternal Punishment son los dos capítulos de la misma historia. El videojuego es una secuela directa de la primera entrega de la saga Persona, con varios personajes de ese título jugando varios roles en ambos juegos.

Situados en la metrópoli de ficción de Sumaru City, Innocent Sin sigue a un estudiante de secundaria llamado Tatsuya Suou. Eternal Punishment, tiene lugar después, aquí se centran en Maya Amano, joven reportera de una revista para adolescentes. Ambos personajes tienen experiencias que transportan a la esfera de Philemon, un ser que existe fuera del mundo y hace vigilia astral cercana a la muerte. Philemonn les otorga la capacidad de convocar a una Persona, un alter ego que se manifiesta como una figura mitológica.

Ficha técnica:

Desarrolladora: Atlus.
Distibuidora: Atlus, Ghostlight
Productor: Shoji Meguro, Kouji Okada.
Plataformas: PlayStation, PlayStation Portable.
Fecha de lanzamiento: 1999 .

Persona 3

Shin Megami Tensei: Persona 3, lanzado en Japón simplemente como Persona 3, es el cuarto juego de la serie Persona, spin-off de la serie Megami Tensei (Persona 2: Innocent Sin y Persona 2: Eternal Punishment son considerados dos juegos por separado). Fue desarrollado y distribuido por Atlus para la consola PlayStation 2.

Un adolescente que quedó huérfano a temprana edad regresa a la ciudad de su infancia, Iwatodai. Poco después de ser transferido a la escuela preparatoria Gekkoukan, es atacado por sombras, criaturas que se alimentan de la mente de sus víctimas. Este ataque despierta su Persona interior, Orpheus, su única oportunidad para vencer a estas criaturas de la noche. Pronto descubre que otros estudiantes de la escuela también tienen ese poder.

Ficha técnica:

Desarrolladora: Atlus.
Distibuidora: Atlus, Koei, Namco Bandai
Compositor:Shoji Meguro.
Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable.
Fecha de lanzamiento: 13 Julio 2006(JPN), 14 Agosto 2007(USA), 29 Febrero 2008(EUR), 1 Noviembre 2009(PSP,JP), 6 Julio 2010(PSP,USA), 29 Abril 2011(PSP,EUR).

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Persona 4

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Shin Megami Tensei: Persona 4 es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Atlus para la consola de PlayStation 2, y cronológicamente es la quinta entrega dentro de la serie de Persona. Asimismo, este título forma parte de la franquicia Megami Tensei.

Persona 4 tiene lugar en un campo japonés ficticio y está estrechamente relacionado con los juegos anteriores de Persona. El protagonista es un estudiante de preparatoria que decide irse al campo durante un año. Se involucra en investigaciones de misteriosos homicidios aportando una ventaja con el poder de las Personas. El juego cuenta con un sistema para pronosticar el tiempo con eventos especiales que ocurren durante los días brumosos, esto reemplaza el sistema "fases de luna" que tienen los juegos anteriores.

Ficha técnica:

Desarrolladora: Atlus.
Distibuidora: Atlus, Square Enix, Nippon Ichi.
Director: Katsura Hashino.
Compositor: Shoji Meguro.
Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Vita.
Fecha de lanzamiento: 10 de julio de 2008, 9 de diciembre de 2008, 13 de marzo de 2009, 14 de junio de 2012 (PSvita), 20 de noviembre de 2012(PSvita), 22 de febrero de 2013.(PSvita)

Persona 5

Persona 5 es un videojuego de rol desarrollado por Atlus para las consolas PlayStation 3 y PlayStation 4. Cronológicamente se trata del sexto videojuego de la saga Persona, que forma parte de la franquicia Megami Tensei.

Los eventos de Persona 5 se desarrollan en Tokio y narran los sucesos de vida del protagonista, cuyo nombre es decidido por el jugador, después de ser transferido a la Shujin Academy, tras ser condenado a un año de libertad condicional por un delito de agresión del que fue falsamente acusado. Durante el curso escolar, él y varios de sus compañeros despiertan los poderes de sus Personas y se convierten en los "Phantom Thieves of Hearts" (Ladrones Fantasma de Corazones), justicieros enmascarados que se dedican a recorrer un mundo sobrenatural llamado Metaverso, robando los deseos corruptos de los corazones de los adultos.

Ficha técnica:

Desarrolladora: Atlus.
Distibuidora: Atlus, Deep Silver.
Director: Katsura Hashino. Compositor: Shoji Meguro.
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4.
Fecha de lanzamiento: 15 Septiembre de 2016(JPN), 4 Abril 2017 (WW).

fondo blanco persona 5 protagonista persona 5

Listado de participaciones de Shoji Meguro

Listado anime

Musica

¿Cuanto influenció la musica en la vida de Shoji Meguro?

Como se mencionó anteriormente la música captó la atención de Meguro cuando era solo un adolecente siendo el estilo del jazz y musica clasica sus preferidos. Se interesó en los gustos de jazz artistas como T-Square , Herb Alpert , y Casiopea. En la secundaria participo en una banda donde escribia y aprendia a componer obras completas, siendo tambien una forma de hacer dinero con su música.

Meguro logró entrar en Atlus luego de enviar una cinta o mixtape de demostracion de sus obras y asistir a dos entrevistas, fue contratado en el año 1995. Fue entonces donde compuso 16 pistas para Revelations:Persona siendo este el comienzo en la industria de los videojuegos y de la música. La primera vez que se convirtió en un compositor destacado fue en Shin Megami Tensei: Nocturne en 2003, donde se apartó un poco de la música de los juegos anteriores de la serie Megami Tensei , lo que le dio al juego un sonido más orquestal y de fusión . Un punto crucial de su carrera fue Digital Devil Saga ; tenía una libertad creativa que le permitía establecer su propio sonido.

En 2008, Meguro continuó con su éxito con Persona 4 , donde mezcló géneros para crear un sonido único. Se llevó a cabo un concierto en Akasaka Blitz para celebrar el trabajo de Meguro en la serie Persona , donde se tocaron los favoritos de Persona . Durante este tiempo, también trabajó en la música de Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon . Meguro se desempeñó como director de sonido de tres títulos derivados de Persona , además de componer y producir la mayor parte de la banda sonora de Persona 5 . Meguro también contribuyó al próximo juego Project Re Fantasy , la película Mint y Persona 5 Royal . También se desempeñó como compositor principal de Persona 5: The Animation , organizando varias pistas del juego original además de escribir material nuevo.

Referencias:

Wikipedia - Shoji Meguro abcdef - Shoji Meguro Wikipedia - Atlus Revelations: Persona Persona 2 Persona 3 Persona 4 Persona 5 Serie Persona Sega Atlus